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2017~  年版食事

  • アイテムのヘルプテキストに効果書いてある。
  • 命中も足りていて、攻撃支援がある場合はカルボナーラが便利。

2007~  年版食事

攻命ハイブリット編

オススメの食事効果時間攻up命up備考
マリナーラピザ3時間+20%[50]+10%[54]
マリナーラピザ+14時間+21%[55]+11%[58]
ヘッジホッグパイ3時間+18%[90]+5HP+55STR+6
ポーキュパインパイ4時間+18%[95]+5HP+55STR+6
30分+20%[45]+5HP+17STR+3

命中編

命中値 = ((DEX ÷ 2) + 武器スキル + α) + β
α: 食事やja集中等の固定補正
β: 食事等の割合での補正を最後に加える
元の命中値おすすめ食事上昇する命中[cap]
~51ジャックのランタン+10
~101ゲソズシ+20% [18]
~165イクラグンカン+18% [28]
~176ブリームHQ+17%
~187ブリームNQ,ソール・スキッド・トゥーナHQ・フィン+16%
188~ソール・スキッド・トゥーナNQ+15%[72]
サーモン+14% STR+1

ソールはSTR、ブリームはVITも上がる。

攻撃力編

攻撃力 = ((STR ÷ 2) + 武器スキル + α) + β
α: 食事等の固定補正
β: 食事等の割合での補正を最後に加える
食事前の攻撃力オススメの食事効果時間攻upcap
~52野兎のグリル3時間+30%+15
~76ララブミートボール+20
77~116ナヴァラン/マトンロースト3時間+27%+30
マトントルティーヤ/ソーセージ/ソーセージロール30分
117~199ダルメルステーキ/ダルメルシチュー3時間+25%+45
ダルメルパイ30分
200~270ミスラ風山の幸串焼き30分+22%+60
コカトリスの煮込み3時間
~322族長専用山の幸串焼き1時間+65
323~372クァールサンド30分+20%+75
クァールのソテー/王国風オムレツ3時間+20%+75
~466イエローカレー3時間+85*1
467~バイソンステーキ3時間+18%+95

TODO: 4人以上のPTでのカレー


以下、2004~2005年当時の古い情報

12/9のVer. Upにより、食事による攻撃Upの上昇キャップが設けられました*2

これにより、今まで山串一択だった食事に「幅が出てきています ©SQUARE ENIX」 :p

調理スレの情報をまとめると、攻撃をUpさせる食事のオススメはこんな感じっぽい*3

食事前の攻撃力オススメの食事効果時間攻upcap
~52野兎のグリル3時間+30%+15
~76ララブミートボール+20
77~116ナヴァラン/マトンロースト3時間+27%+30
マトントルティーヤ/干し肉/ソーセージ/ソーセージロール30分
117~199ダルメルステーキ/ダルメルシチュー3時間+25%+45
ダルメルパイ30分
200~270ミスラ風山の幸串焼き30分+22%+60
コカトリスの煮込み3時間
~322族長専用山の幸串焼き1時間+65
323~372クァールのソテー/王国風オムレツ3時間+20%+75
~466イエローカレー3時間+85*4
467~バイソンステーキ3時間+18%+95

食事前の攻撃力は装備を付けた状態でのものです。また、この表は攻撃力アップのアビリティを考慮していません。攻撃力がアップするジョブアビリティを使う場合は、こちらを参考にしてください。

食事効果の上昇キャップとは?

Ver. Upで多くの料理にステータスアップの上限が設けられました。たとえば、「ミスラ風山の幸串焼き(山串)」は攻撃Upのキャップが60となっています。

山串の効果は、

攻+22%(cap 60)

です*5。攻撃力100の人が山串を食べると攻撃力は122になります(攻+22=22%アップ)。ここまでは従前のとおり。今度は攻撃力が400の人です。Ver. Up前は22%アップで攻+88、すなわち攻撃力488になりましたが、現在は攻+60の460にしかなりません(攻+60=15%アップ)。山串の攻撃Upがキャップ60になったため、攻撃力の上昇が60で頭打ちになったのです。

では、「イエローカレー」ではどうなるでしょう。これの効果は、

攻+20%(cap 85)

です*6。山串に比べると攻撃Upの比率は低くなりますが、キャップは山串より高くなっています。攻撃力100の人が食べると攻撃力は120になり(攻+20=20%アップ)、攻撃力が122になる山串ほどの効果が得られません。ところが、攻撃力が400の人が食べると攻撃力は480(攻+80=20%アップ)となり、攻撃力が460になる山串より有効であることがわかります。

このように、食事前の攻撃力によって最も有効な食事が変わるようになりました。上記のオススメ食事表は攻撃力の範囲ごとに一番効果のある料理をまとめたものなのです*7

一般に、攻撃Upの比率が大きい料理はキャップが低いという傾向があります。そのため、低レベルのうちは野ウサギのグリルなどが有効で、高レベルでは黄色カレーなどが有効という結論になります。この下のほうにあるグラフを見るとわかりやすいかもしれません。

また、食事の効果や効果時間も変更されています。たとえば、山串から飛攻Upの効果が削除されています。現在、調理スレで検証が行われていますが、飛攻Upや命中Upなどステータスが数値で表示されないものの検証は困難を極めています。

「ためる」や「バーサク」による攻Upを重視するならバイソンステーキが活躍するかもしれません。

オススメ食事の攻撃力Upグラフ

アビリティを使わない場合のグラフです。クリックすると拡大表示されます。

攻撃力Up料理の効果
  • グラフの読み方: グラフ横軸で食事前の攻撃力を探します。そこから垂直上方へ目を移し、線が上にあるものほど攻撃力がアップします。たとえば、食事前攻撃力が340だと、上から順にイエローカレー、族長山串、バイソンステーキ、山串、……となります。この順番がそのままお勧めになります。

攻撃力がアップするアビリティを使う場合

アビリティによって増加する攻撃力も食事効果に影響を及ぼします。そのため、攻撃アップアビリティを使用すると料理による攻Upのキャップに到達しやすくなります。 アビリティは常に使用できるわけではありませんので参考程度にどうぞ。

食事前の攻撃力(装備あり、アビリティ未使用)オススメの食事効果時間攻upcap
アビなし

filegraph
ためる
(+12.5%)
filegraph
AFでためる
(+18.8%)
filegraph
バーサク
(+25%)
filegraph
ためバーサク
(+40.6%)
filegraph
AFためバーサク
(+48.4%)
filegraph
~52~46~43~41~36~34野兎のグリル3時間30%15
~76~62~59~56~49~47ララブミートボール20
77~11663~10260~9757~9250~8148~77ナヴァラン/マトンロースト3時間27%30
マトントルティーヤ/干し肉/
ソーセージ/ソーセージロール
30分
117~199103~17798~16793~15982~14178~133ダルメルステーキ/ダルメルシチュー3時間25%45
ダルメルパイ30分
200~270178~239168~227160~215142~191134~181ミスラ風山の幸串焼き30分22%60
コカトリスの煮込み3時間
~322~286~271~257~228~216族長専用山の幸串焼き1時間65
323~372287~330272~313258~295229~264217~250クァールのソテー/王国風オムレツ3時間20%75
~466~414~392~372~330~313イエローカレー3時間85*8
467~415~393~373~331~314~バイソンステーキ3時間18%95
  • 例1:食事なし・装備装着後の攻撃力が250の場合:
    攻撃力がアップするジョブアビリティを使わなければ、オススメ表の「アビなし」欄だけを見て、上限270の山串でバッチリ。しかし、たとえばバーサクを多用するなら「バーサク」の欄も見なければなりません。バーサク時は山串の上限が215、族長山串なら257となりますので、元の攻撃力が250なら族長山串を食べましょう。
  • 例2:食事なし・装備装着後の攻撃力が320の場合:
    ジョブアビリティを使わなければ族長山串ゾーンです。しかし、AFを装着したうえでバーサクとためるを重ねて使用すると一気にバイソンステーキゾーンに入ってしまいます。このような場合、ジョブアビリティなしでの下限が323、AFためバーサクでの上限が313のイエローカレーを選ぶとよいでしょう。

攻撃Up系料理のスペック(2004/12/23)

調理スレなどからの転載です。検証途中のものも含まれます。

食事攻upcap飛攻upその他の効果有効時間
野兎グリル+30%+15×STR+2,INT-13時間
黒兎グリル+20%+30×STR+2,INT-13時間
ララブミートボール+30%+20HP+10,STR+2,VIT+2,INT-13時間
ガルカンソーセージ+35%?+30HP+3%,STR+3,INT-130分
マトンのロースト+27%+30×STR+3,INT-13時間
ジューシーマトン+27%+35×STR+3,INT-14時間
干し肉+27%
+23%
+30×STR+3,INT-130分
マトントルティーヤ+27%+30STR+3,VIT+1,INT-130分
ナヴァラン+27%+30HP+3%,STR+3,VIT+1,AGI+1,INT-13時間
ソーセージ+27%+30STR+3,INT-130分
ソーセージロール+27%+30HP+6%,STR+3,VIT+1,INT-130分
シープジャーキー+20%+35STR+3,INT-11時間
(ちまき)+20%+45HP+17,STR+3,VIT+2,AGI+1,hHP+230分
ピピラの塩焼き+14%+30DEX+3,MND-130分
ピピラの姿焼き+14%+35DEX+3,MND-11時間
ダルメルシチュー+25%+45STR+4,VIT+2,AGI+1,INT-23時間
ダルメルステーキ+25%+45×STR+4,INT-23時間
ワイルドステーキ+25%+50STR+4,INT-24時間
ダルメルパイ+25%+45HP+25,STR+4,VIT+1,AGI+2,INT-2,MND+130分
カエルの黒焼き+14%+60DEX+2,AGI+2,MND-230分
イモリの黒焼き+18%+60×DEX+4,MND-33時間
フカヒレスープ+14%+60HP+5%,MP+5,DEX+4,hHP+93時間
コカトリスの煮込み+22%+60STR+5,AGI+2,INT-2,MND+13時間
ミスラ風山の幸串焼き+22%+60×STR+5,AGI+1,INT-230分
族長専用山の幸串焼き+22%+65×STR+5,AGI+1,INT-21時間
王国風オムレツ+22%+75HP&MP+20,STR+6,DEX+2,INT-2,MND+5,CHR+43時間
クァールのソテー+20%+75STR+5,AGI+1,INT-2,レジストスタン3時間
イエローカレー+20%+85?/+75?STR+5,VIT+2,AGI+3,INT-2,レジストスタン,レジストスリープ3時間
バイソンステーキ+18%+90STR+6,AGI+1,INT-3,リザードキラー3時間
ヘッジホッグパイ+18%+95HP+55,STR+6,VIT+2,INT-3,MND+33時間
レッドカレー+25%+100↑HP+40,STR+7,AGI+13時間
ドラゴンステーキ+20%+98↑HP+25,STR+7,INT-33時間

スシで命中大幅Upか?!

12/11あたりからスシの命中Upが話題になっています。調理スレでの検証は難航しているようですが、とりあえず。

料理名命中Upcapその他の効果
スキッドスシ+15%+39↑?HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1
トゥーナスシ+15%+46↑HP+20 DEX+3 CHR+5
ソールスシ+15%+39↑?HP+20 STR+5 DEX+6 MND-1
ウニ軍艦+15%+39↑?HP+40 STR+1 VIT+5

更新履歴

日付内容
04/12/09新規作成
04/12/10更新履歴追加。効果時間等を追加。食事効果のキャップ解説追加。攻撃Up系料理のスペック追加。
04/12/11グラフ追加。クァールソテーのキャップが75らしいので、オススメ食事表を更新。オススメ食事表から(ちまき)を削除。→クァールソテーのキャップは65らしい……。ほかの料理も計算しなおしてオススメ食事表を更新。
04/12/12黒兎のグリルの攻Upが20%とのことで、オススメとグラフから削除 ;( (ちまき)の攻Upを20%に修正。クァールソテーのキャップを75に修正。グラフも修整。表の修正とスシ表追加。
04/12/13イエローカレーのキャップは85とのこと。攻撃アップの計算を間違えていたので全面的に改訂。いままで読んでたかた、大変もうしわけない。白帯で首吊って逝ってきます ;(
04/12/14オススメ食事表の体裁を整えた。データに変更はなし。
04/12/15アビを使うときのオススメ表を追加。
04/12/16コカトリスの煮込みがSTR+4ではなくSTR+5とのことで表を微修正。グラフは……いいよね。山串と同じになります。(続き)攻撃Up系料理のスペックを更新し、ページの下へ移動。
04/12/17調理スレでオススメ表の山串上限を間違えているという指摘をもらって訂正。山串の上限が低くなりました。同様に、JA使用時の表も改訂。グラフのコカ煮込みを山串と統合。
04/12/23アビ使用時の数値を微修正。アビ使用時の表の使い方を追加など
04/12/25アビ使用時のグラフを追加。データの内容に変更はありません
04/12/27グラフの読み方を追加。調理スレでイエローカレーのキャップは85ではなくやっぱり75だったという説が登場。攻撃力アップ食事の検証はあまり盛んではないようなので、確定するまで放置予定です
04/12/28オススメ表にララブミートボールを追加。グラフは放置です
05/02/24
07/12/212007年版追加
07/12/29古いデータの干し肉の攻撃アップが+27%になっていたのを+23%に修正。グラフは間違ったままなので注意(Excelのシートが残っていないので再作成困難)

*1 +75かもしれない
*2 モンクスレ115>>842が調理スレの攻撃Up料理情報をもらたし、このページを新設してくれたアニキがいました。感謝!!
*3 検証中のものもあるので、間違いがあったらモンクスレで指摘してください
*4 +75かもしれない
*5 STR+2で攻+1になりますが、話を簡単にするため、ここではSTRなどのステータスアップによる攻撃Upは無視します
*6 cap 75かもしれません。未確認
*7 オススメ食事表やグラフはSTR上昇による攻撃Upも含めて計算しています。このページで用いている算定式は、キャップ到達前:(食事前の攻撃力+食事STR/2)×アビ×食事%+食事STR/2、キャップ到達後:食事キャップ+食事STR/2としています。キャップ到達の判別は食事キャップと(食事前の攻撃力+食事STR/2)×アビ×食事%を比較しています。なお、STR/2=攻撃1として計算し、整数に丸めることはしていません。丸め方をご存じの方がいらっしゃいましたら、調理スレかモンクスレでぜひ教えてください
*8 75説もあり

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Last-modified: Wed, 21 Jun 2017 13:34:34 HADT (2110d)