Top > 限界5マート戦

限界5―星の輝きを手に

レベル66以上でル・ルデの庭のMaatと話す。
「モンクの証」をトレードするとギデアス・バルガの舞台へワープ。
証をトレードし、Maatと勝負して勝てば70キャップ解除。

勝利条件

総与ダメ2600以上というのが最も有力です。

モンクの証

「偉大なるモンクの証」ドロップモンスター

AreaMonsterNameLevel
ダボイ中央島・修道窟オークOrcish Champion64-68
オズトロイヤ城最上階ヤグードYagudo Flagellant62-66
デルクフの塔上層(J-8)扉奥巨人Jotunn Hallkeeper65-69
海蛇の洞窟(I-14)金貨部屋内サハギンShore Sahagin62-69

※70ソロで倒せるのは海蛇のサハギン。他獣人は2人以上で戦うほうがよい。

マート戦

勝利報告の多い戦法例

オポオポ装備で昏睡薬服用(TP100~300)

「ためる」10~12回

Maatに背を向け戦闘態勢

集中・回避・百烈発動

気孔弾で戦闘開始

開幕で乱撃

TPが100になったら即乱撃(ためるを使わない)

百烈終了後、TP100で乱撃

(イカロスウィング服用し乱撃)

ひたすら殴る(チャクラ、バイルエリクサーなどの薬品を使用)

マート降参

Maatの強さはその回毎に変わるようなので勝敗は運しだい。Maatのレベルにばらつきが
あるのではないかと推測されています。

オポオポネックレスを装備していると睡眠状態でTPがたまります。BCに入ったらオポオ
ポネックレスを装備した状態で昏睡薬を服用してTPをためましょう。昏睡薬1個で30秒間
睡眠状態になり、TPが25たまります。昏睡薬を4つ使うと合計2分でTPが100になります。
BCの制限時間に気をつけながら好きなだけ使ってください。

また、TPをためたあとに首装備を変更するのを忘れないようにしましょう。

ためる回数は12回が望ましいですが、ためる気孔弾に慣れていない場合ためる切れのリ
スクが高くなります。ジュノ周辺あたりで雑魚相手に練習を繰り返すか、ためる回数を
減らしましょう。

/ja ためる <me>
/wait 13
/ja ためる <me>

のような「ためる」マクロを作っておくと便利です。このマクロで「ためる」を実行す
ると、ためたあと再使用時間まであと2秒というエラーが表示されるので再使用間隔を把
握しやすくなります。

あるいは、次のように/recastと<stpc>を組み合わせるのもいいかもしれません。

/recast ためる
/ja ためる <stpc>

また、着替えマクロ利用してMNDブーストするのも気孔弾の威力アップに効果的です。
いずれにせよ一度はマクロを用意して練習してみることをオススメします。

イカロス未使用での勝利報告も多数あります。モンクのMaat戦における大事なポイント
のひとつに硬直時間を最小限に抑えるというものがあります。各種アビリティを戦闘開
始直前に発動するのもそのためです。イカロス服用時の硬直時間が惜しいという先人も
いますので使用するかどうかは自身で判断しましょう。

モンクのMaat戦においては、ハイポーションは硬直時間の間の被ダメの方が大きいため
飲むだけ無駄です。回復系薬品を使用するならバイルエリクサー(+1)にしましょう。
薬品は効果が出るまでに硬直時間がありますので、早めの服用を心がけてください。

ペルシコス・オレ等のHPリジェネ飲料を開幕前に服用するのもオススメです。

※薬品効果

  • イカロスウィング:TPを瞬時に100にする。リキャスト2時間
  • バイルエリクサー:HP&MPの1/4を回復。リキャスト10分程度
  • バイルエリクサー+1:HP&MPの1/2を回復。リキャスト10分程度
  • ペルシコス・オレ:3秒で4HP回復(リジェネ効果)10分持続し計800HP回復

2005.3.14
2005.9.24


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Last-modified: Thu, 14 Jul 2011 06:38:29 HADT (4279d)