Top > メリットポイント

HP/MP上限 Edit

  • カテゴリー上限:8
    項目1段階ごとの修正値上限まで上げた場合必要ポイント合計ポイント
    HP+10+801→2→3→4→5→5→5→530
    MP+10+801→2→3→4→5→5→5→530

ステータス(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR) Edit

  • カテゴリー上限:5
    項目1段階ごとの修正値上限まで上げた場合必要ポイント合計ポイント
    いずれも+1+53→6→9→9→936

戦闘スキル(武器スキルと防御スキル) Edit

  • カテゴリー上限:20
  • 武器スキルは8段階、防御スキルは4段階が上限
  • モンクの場合、格闘を3段階上げると素手D値が1上がって34に、8段階上げるとさらに1上がって35になる
    項目1段階ごとの修正値上限まで上げた場合の実値必要ポイント合計ポイント
    格闘+22921→2→3→3→3→3→3→321
    両手棍+22661→2→3→3→3→3→3→321
    片手棍+22461→2→3→3→3→3→3→321
    投てき+22161→2→3→3→3→3→3→321
    ガード+22771→2→3→39
    回避+22641→2→3→39
    受け流し+22081→2→3→39

魔法スキル Edit

  • 魔法・歌・忍術のいずれもモンクにはないので省略 :)

その他の能力 Edit

  • カテゴリー上限:8
    項目1段階ごとの修正値上限まで上げた場合必要ポイント合計ポイント
    敵対心++1+41→2→3→410
    敵対心--1-41→2→3→410
    クリティカルヒット率+1%+4%1→2→3→410
    被クリティカルヒット率-1%-4%1→2→3→410
    詠唱中断率-2%-8%1→2→3→410

ジョブ専用カテゴリー(モンク) Edit

  • カテゴリー上限:10
  • モンクLv.75のときのみ有効
    項目1段階ごとの修正値上限まで上げた場合の実値必要ポイント合計ポイント
    集中使用間隔-10秒4分10秒1→2→3→4→515
    回避使用間隔-10秒4分10秒1→2→3→4→515
    チャクラ使用間隔-10秒4分10秒1→2→3→4→515
    カウンター確率+1%通常時+5%1→2→3→4→515
    蹴撃確率+1%17.5%1→2→3→4→515

ジョブ専用カテゴリー(モンク)グループ2 Edit

  • カテゴリー上限:10
  • モンクLv.75のときのみ有効
    名称アビ/特性効果1段階ごとの修正値上限まで上げた場合の実値必要ポイント合計ポイント
    マントラアビリティ範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。効果+4%効果+20%3→4→5→5→522
    無想無念アビリティ効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。(使用時には攻撃力が60%に落ちる)効果+5%1段階目60%+20%=80%3→4→5→5→522
    練気ジョブ特性チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。10hp/3sec(24秒) 計80回復10hp/3sec(120秒) 計400回復3→4→5→5→522
    発剄ジョブ特性気孔弾にストアTP-の効果を得る。効果時間20秒効果時間100秒3→4→5→5→522

参考リンク Edit

【FF11/FFXI武器・防具一覧】メリットポイントについて
【公式】バージョンアップ情報 2004/06/29
【公式】バージョンアップ情報 2005/02/24
【公式】バージョンアップ情報 2007/06/06
【公式】バージョンアップ情報 2008/06/10


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Last-modified: Tue, 10 Jun 2008 17:28:14 JST (818d)