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| Lv. | 名称 | 使用間隔 | 継続時間 | 説明 | 備考 | | 1 | 百烈拳 | 2時間 | 45秒 | 攻撃間隔が大幅に減少 | 百烈拳はヘイスト効果を持つ。 攻撃間隔短縮:約75%(格闘以外にも同等の効果) (魔法リキャスト短縮:約44% 2005/12/13のVUで魔法リキャスト短縮はなくなった。) ※百烈拳はヘイスト・スロウの状態に関係なく強制的にヘイスト75%状態にする。
また、MAとは別計算。MA6+百烈拳は間隔75となる。 (豆知識:二刀流、ファストキャストもMAと同様にヘイストと別計算である)
※ヘイストのキャップについて 攻撃間隔短縮:80%以上だが詳細不明。格闘の場合、百烈拳以外は約69%まで。 魔法リキャスト短縮:50%*1。
また、魔法と装備のヘイストでそれぞれキャップがある。 魔法のヘイスト:44%弱*2(ヘイスト、マーチ等の合計) 装備のヘイスト:25%(帯、風魔の脚袢等の合計)
| | 5 | ためる | 15秒 | 3分 | 力をためて、次の一撃の攻撃力をアップ | ノーマル:攻撃12.5%アップ AF手:攻撃18.75%アップ ※重ねがけ可能。12回ためて最大15秒余る。 ※アビ使用時に装備していれば良い。AF外しても効果持続。 | | 15 | 回避 | 5分 | 2分 | 回避率アップ | ノーマル:回避+20 AF足:回避+25 ※アビ使用時に装備していれば良い。AF外しても効果持続。 | | 25 | 集中 | 5分 | 2分 | 命中率アップ | ノーマル:命中+20 AF頭:命中+30 ※アビ使用時に装備していれば良い。AF外しても効果持続。 | | 35 | チャクラ | 5分 | 瞬間 | HPを少し回復する | ノーマル:VIT×2HP・毒・暗闇回復 AF胴:VIT×3HP・麻痺回復追加 AF2手:VIT×2.6HP・病気回復追加 (AF胴+AF2手:VIT×3.6HP・毒闇麻病回復) | | 41 | 気孔弾 | 3分 | 瞬間 | 気孔弾を敵にぶつけて攻撃する | ためるで威力アップ。 アビ使用時のMNDに威力依存。 | | 45 | かまえる | 5分 | 5分 | カウンターする確率がアップ、防御力大幅ダウン | カウンター+45 装備に関係なく防御がVITの半分になる。 メレーゲートル(AF2)で効果アップ(カウンター+5) ※アビ使用時に装備していれば良い。AF2外しても効果持続。 | | 65 | 猫足立ち | 5分 | 5分 | 蹴撃に特化する | 格闘武器装備時の通常攻撃が隔480の蹴撃1回攻撃になる TP周りも隔480で計算される 攻撃力と蹴撃D値にボーナス(攻+約10% 蹴撃D53)が付き、蹴撃装備による蹴撃D値アップも適用される 双竜脚のみボーナス適用後の蹴撃D値で計算されるようになる 猫足立ち中の追加攻撃判定は蹴撃判定>DA判定>DA判定と計3回分行われ、判定に一度でも成功すると蹴撃2回攻撃になる(3回以上の攻撃は無い)
| | メリポG2 | マントラ | 10分 | 3分 | 範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。 | 1段階につきHPmax+4% 5段階目でHPmax+20% 各人の素HPの(4×段階)%増加 | | メリポG2 | 無想無念 | 10分 | 3分 | 効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。 | 1段階目で通常の60%の威力 以降、1段階につき+5%上昇するので5段階目で80%の威力となる | | 79 | 絶対カウンター | 1分 | 30秒 | 次の攻撃をカウンターで反撃する。 | |
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